quarta-feira, 20 de novembro de 2013

Entrevistas SWCP: Iain McCaig

Iain McCaig é um reconhecido artista na área do desenho concetual para filmes. Trabalhou para a Lucasfilm como um dos desenhadores principais nos episódios I a III de Star Wars.
SWCP: Fale-nos um pouco sobre o seu trabalho em Star Wars.
I.M: Fui muito afortunado por ter trabalhado como artista concetual de storyboard em quase todos os filmes de Star Wars (exceto em dois deles: New Hope e Empire Strikes Back,embora eu realmente tenha feito uma aparição como Stormtrooper na edição especial do Império).
SWCP: Trabalhou também em `Terminator II´.Que desenho fez para esse filme?
I.M: A maior parte trabalhei na sequência final, quando o T1000 cai no poço de metal fundido. O Terminator II é ainda um dos meus filmes favoritos, e ele foi também a minha primeira possibilidade de trabalhar com o Doug Chiang, que depois me convidou para me juntar ao departamento de arte do George Lucas no Rancho Skywalker.
SWCP: Fundou em 2005 a Ninth Ray Studios LLC.O que se faz nesses estúdios?
I.M: Os estúdios Ninth Ray são uns estúdios que fazem arte à base das histórias e design, que é um modo fantasista de dizer que fornecemos o conceito e a arte das histórias para os filmes. Tipicamente vimos as histórias durante o seu desenvolvimento, às vezes até mesmo antes do realizador ou do argumento estar terminada!

SWCP: Tem algum ídolo de infância que o tenha inspirado na área da ilustração?  

 I.M: Há tantos artistas que me inspiraram; demasiados para nomear! Uma lista curta teria de incluir o Frank Frazetta, Norman Rockwell, e James Bama, bem como o Arthur Rackham, John William Waterhouse, e o John Singer Sargent. Isto quer dizer que foram de fato os ESCRITORES que inspiram as imagens na minha cabeça. Gente como Mary Shelley e Harper Lee, Ursula K, Le Guin,foram aqueles que eletrificaram a minha imaginação mas sobretudo quando ainda era uma criança, fosse o Ray Bradbury a minha maior inspiração. 
SWCP: Qual foi o seu trabalho mais difícil em Star Wars?
I.M: A coisa mais difícil que fiz em Star Wars, foi como servir a história. Não importa o quanto 'fixe' um desenho é, se não fizer sentido, se não adiantar à história uma excitação e um caminho imprevisível.
SWCP: Que mensagem quer enviar aos fãs dos seus trabalhos?
I.M: Sempre me espantei pelo facto de como Star Wars toca em tantas pessoas, através de cada faixa etária ao redor do mundo! É uma honra e um privilégio ter trabalhado nesses filmes, e tentamos nunca esquecê-lo! E se Star Wars vos inspira a DESENHAR, e se esperam vir a trabalhar nos filmes um dia ou somente ser uma parte dessa magia, então todas as longas horas passadas nas pranchas de desenho foram merecidas! 

ENGLISH VERSION:
Iain McCaig is an internationally recognized artist and one of the motion Picture industry´s leading conceptual designers. He has worked for Lucasfilm as one of the main designers on Star Wars episodes: I, II and III.
SWCP: Tell us about your work in Star Wars.
I.M: I have been lucky enough to have worked as a concept and storyboard artist on all except two of the Star Wars films (New Hope and Empire Strikes Back, though I do have a cameo as a Stormtrooper in the Special Edition of Empire). In fact, I am just wrapping up my work on one of the latest installments of the ongoing Star Wars saga.
SWCP: You worked also in `Terminator’. Which drawings did you do for this movie?
I.M: Mostly I worked on the end sequence, when the T1000 falls in the pit of molten metal at the end. Terminator II is still one of my favorite films, and it was also my first chance to work with Doug Chiang, who later invited me to join George's art department up at Skywalker Ranch.
SWCP: You founded in 2005, the Ninth Ray Studios LLC.What is done in these studios?
I.M: Ninth Ray Studios is a story-based art and design studio, which is a fancy way of saying we provide concept and story art for feature films. We typically come aboard during Development, sometimes before there is a Director or even a finished script!
SWCP: Do you have any idol from your childhood who has inspired you in the area of illustration?  

 I.M: There are so many artists who have inspired me--almost too many to name! A short list would have to include Frank Frazetta, Norman Rockwell, and James Bama, as well as Arthur Rackham, John William Waterhouse, and John Singer Sargent. That said, it is actually WRITERS who inspire the images in my head. People like Mary Shelley and Harper Lee and Ursula K, Le Guin, though the one who electrified my imagination most as a kid was Ray Bradbury.
SWCP: What your most difficult work was in Star Wars?
I.M: The most difficult thing in Star Wars was and is serving the Story. No matter how 'cool' a design, it is meaningless if it does not move the story forward in an exciting and unpredictable way.
SWCP: Would you like to leave a message for the fans of your works?
I.M: I'm always amazed that Star Wars touches so many people, across every border and every age group, right around the world! It is an honor and a privilege to work on these shows, and we try never ever to forget it! And if Star Wars inspires you to DRAW, whether because you hope to work on the films one day or just to be a part if the magic, then you will have made all the long hours at the drawing board even more worthwhile! 

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